Mga Kagustuhan sa Relay para sa Iyong Mga Bata

Ang mga relay na karera para sa mga bata ay isang kasindak-sindak na aktibidad para sa iyong block party, birthday bash , o reunion ng pamilya. Sa pamamagitan lamang ng isang maliit na prep, maaari mong aliwin ang mga tropa sa mga nakakatuwang, mataas na enerhiya na karera. Ang ilan ay maaaring patakbuhin sa loob ng bahay, ang ilan ay hindi nangangailangan ng mga props, at halos lahat ay maaaring maangkop upang umangkop sa tema ng iyong partido o pagtitipon kung mayroon kang isa. Kadalasa'y kung ano ang kailangan mo ay isang maliit na imahinasyon, ng maraming sigasig, at isang pagpayag na maging ulok.

Egg-and-Spoon Races

Susan Chiang / E + / Getty Images

Bumuo ng dalawang koponan. Bigyan ang bawat manlalaro ng kutsara. Bigyan ang bawat koponan ng isang malutong na itlog (o isang plastic na isa). Upang maglaro, dalhin ng mga team ang kanilang itlog mula sa panimulang linya patungo sa isang turnaround point at bumalik muli, pagkatapos ay ipasa ito sa isang kasamahan sa koponan upang ulitin ang proseso. Kung ang itlog ay bumaba, ang manlalaro ay dapat huminto at kunin ito. Ang alinmang koponan ay nakakakuha ng itlog pabalik-balik ang pinakamabilis na panalo.

Pagkakaiba-iba: Gumamit ng isang raw na itlog; laktawan ang kutsara at gamitin ang isang braso ng mga plastik na itlog ; laktawan ang itlog at gumamit ng isang mangkok na puno ng mga pennies na dapat ilipat sa kutsara; magdagdag ng mga hadlang sa lugar ng paglalaro; nangangailangan ng mga manlalaro na maglakad o lumaktaw sa halip na paglalakad

Indoor o Outdoor: Parehong

Mga Kagamitan: Mga itlog, kutsara

Dress-Up Relay

Hatiin ang grupo sa dalawang koponan. Ilagay ang dalawang magkatulad na piles, mga kahon, o mga maleta ng mga item sa damit sa dulo ng lugar ng paglalaro, isa sa bawat koponan. Ang unang manlalaro ay tumatakbo sa pile, naglalagay sa lahat ng mga damit-up sa tuktok ng kanyang damit, pagkatapos ay tumatakbo pabalik sa kanyang koponan. Inaalis niya ang lahat ng mga item sa damit at binibigyan ito sa susunod na manlalaro, na dapat ilagay ang mga ito sa lahat, magpatakbo nang pabalik-balik sa paglalaro ng lugar, at pagkatapos ay alisin ang mga damit-up upang maulit ng susunod na manlalaro ang proseso.

Pagkakaiba-iba: Magkaroon ng unang manlalaro sa isang bagay mula sa pile. Ang pangalawang manlalaro ay dapat na ilagay sa item na iyon, kasama ang isang pangalawang isa. Ang ikatlong manlalaro ay naglalagay sa tatlong bagay, at iba pa.

Indoor o Outdoor: Parehong

Mga Kagamitan: Mga item sa damit

Hula Hoop Pass

Hatiin ang grupo sa dalawang koponan (o higit pa, kung mayroon kang maraming mga manlalaro). Loop isang hula hoop sa paglipas ng braso ng isa player, at pagkatapos ay ang bawat koponan ay sumali sa mga kamay upang bumuo ng isang bilog. Walang pagpapaalam ng mga kamay ng iba pang mga manlalaro, ang player na may mga singsing ay dapat na hakbang sa at sa pamamagitan ng singsing, kaya ito rests sa kanyang iba pang mga braso . Pagkatapos, maaari niyang i-slide ito papunta sa braso ng susunod na manlalaro at dapat niyang ulitin ang parehong pakana. Ang alinman sa koponan ay maaaring pumasa sa singsing ang lahat ng mga paraan sa paligid ng bilog una ay ang nagwagi.

Pagkakaiba-iba: Ang mga koponan ay nakatayo sa isang tuwid na linya sa halip na isang bilog.

Indoor o Outdoor: Parehong

Supplies: Isang hula hoop para sa bawat koponan

I-drop ang Penny

Hatiin ang mga manlalaro sa mga koponan. Upang mag-set up, markahan ang isang panimulang linya at isang linya ng turn-around. Tungkol sa kalahati sa pagitan ng mga ito, ilagay ang isang itlog karton (takip inalis) para sa bawat koponan. Maglagay ng mangkok na naglalaman ng sapat na pennies para sa bawat manlalaro sa linya ng turn-around. Upang i-play: Isang manlalaro mula sa bawat karera ng koponan patungo sa mangkok at kukuha ng isang peni. Pagkatapos ay tumatakbo siya sa karton ng itlog ng kanyang koponan at, mula sa taas ng baywang, bumaba ang peni sa isa sa mga tasa. Magpasiya nang maaga kung pinahihintulutan ang ikalawang pagkakataon kung siya ay nakaligtaan. Ang laro ay tapos na kapag ang isang koponan ay matagumpay na bumaba ng isang matipid sa bawat tasa sa kanilang itlog karton.

Mga pagkakaiba-iba: Mga swap beans o iba pang mga party-themed trinket para sa pennies; may mga bata magdala ng mga item sa kutsara sa halip na sa kanilang mga kamay.

Indoor o Outdoor: Parehong

Mga Kagamitan: Walang laman na karton ng itlog, pennies, bowls

Water Relay Races

Bigyan ang bawat koponan ng plastic cup at isang bucket na puno ng tubig. Maglagay ng isang walang laman na bucket para sa bawat koponan sa linya ng tapusin. Ang mga manlalaro ay dapat magpalitan ng pagpuno sa kanilang tasa mula sa kanilang balde, at pagkatapos ay itatapon ito sa kanilang walang laman na bucket. Ang laro ay tapos na kapag ang isang beses na puno na bucket ay walang laman; ang koponan na may pinakamaraming halaga ng tubig sa kanilang finish-line bucket ay nanalo.

Pagkakaiba-iba: Gumamit ng isang malaking espongha sa halip ng isang tasa; sundin ang ilang mga butas sa tasa at gumawa ng mga bata dalhin ito sa kanilang mga ulo. O subukan ang isa pang laro ng tubig .

Indoor or Outdoor: Outdoor

Kagamitan: Mga bucket, tasa o espongha

Tatlong-Legged Race

Hatiin ang mga manlalaro sa mga koponan ng dalawa. Patayuin ang mga ito sa tabi-tabi at itali ang mga katabi (sa loob) mga binti nang magkasama gamit ang isang bandana o bandana. Markahan ang mga panimula at tapusin ang mga linya. Ang mga tatlong-paa na pares ay dapat na magkasama upang lahi hanggang matapos. Mas mahirap kaysa sa hitsura nito!

Pagkakaiba-iba: Magkaroon ng mga link sa mga arm sa halip. Upang gawin itong mas mahigpit, bigyan sila ng isang bagay na dapat nilang dalhin magkasama, tulad ng isang football o isang maliit na bucket ng tubig.

Indoor o Outdoor: Parehong

Mga Kagamitan: Tela para sa paghihiwalay ng mga binti

Balloon Relay Races

Ang mga karera ay pinakamainam para sa mga bata sa ibabaw 4. Ang mga taong maliliit ay maaaring natakot sa pamamagitan ng mga popping noises, at ang mga fragment ng pop na mga lobo ay isang nakakatakot na panganib .

Hatiin ang grupo sa mga koponan at tumayo sa kanila sa isang solong-file na linya. Bigyan ang lider ng bawat linya ng isang lobo. Dapat niyang ipasa ito sa pamamagitan ng kanyang mga binti sa manlalaro sa likuran niya. Naipasa ito ng manlalaro na iyon sa susunod na manlalaro. Ulitin ang pattern na ito hanggang sa ang lobo ay makakakuha sa dulo ng linya; Ang huling manlalaro ay tumatakbo sa harap ng linya at (opsyonal!) ay nagpa-pop ang lobo upang manalo sa laro.

Pagkakaiba-iba: Gumamit ng mga balloon ng tubig o isang beach ball ; may mga bata lahi mula sa simula hanggang matapos ang mga linya na may hawak na isang lobo sa pagitan ng kanilang mga tuhod o back-to-back sa isang kasosyo, o, pares, pagbabalanse ng isang lobo sa isang tuwalya o piraso ng pahayagan.

Indoor o Outdoor: Parehong

Mga Kagamitan: Mga Balloon

Crab Race

Hatiin ang grupo sa mga koponan at turuan ang mga bata kung paano gawin ang crab crawl: Simula sa lupa sa kanilang mga backs, itulak nila ang mga kamay at paa, pagkatapos ay kumikilos patagilid. Ang mga manlalaro ay nagpapatuloy upang tapusin ang linya hangga't ang buong koponan ay nag-raced.

Panloob o Panlabas: Sa labas (sa damo ay pinakamainam), o sa isang malaking gym na may mga banig, o maluwang na karpet na lugar

Pagkakaiba-iba: Kung ang posisyon ng backbend ay masyadong mahirap, ang mga bata ay maaaring mag-crawl patagilid sa mga kamay at tuhod sa halip; o magpanggap sa iba pang mga hayop (mga penguin, mga elepante, mga daga).

Kagamitan: Wala

Karera ng Kotse

Ipares ang mga bata sa mga koponan ng dalawa at markahan ang mga linya ng pagsisimula at tapusin. Ang isang manlalaro sa bawat koponan ay kailangang maglakad sa kanyang mga kamay habang ang kanyang kasosyo ay hawak ang kanyang mga bukung-bukong. Magkasama sila magpunta nang mas mabilis hangga't makakaya nila sa linya ng tapusin, pagkatapos ay lumipat ng mga lugar at lahi pabalik upang magsimula.

Indoor or Outdoor: Outdoor

Kagamitan: Wala

Slide ng Shoebox

Magbigay ng bawat koponan na may dalawang shoeboxes, nang walang lids. Kapag nagsisimula ang lahi, ang unang manlalaro sa bawat koponan ay sumusubok sa shoeboxes at i-slide ang kanyang paraan sa isang punto ng turn-around at pagkatapos ay bumalik. Pagkatapos ay ang susunod na manlalaro sa kanyang koponan hops sa shoeboxes para sa kanyang pagliko, at iba pa.

Mga Pagkakaiba-iba: Magdagdag ng mga hadlang (tulad ng mga cones upang mapaglalangan sa paligid) sa patlang ng paglalaro.

Indoor o Outdoor: Parehong

Supplies: Dalawang shoeboxes para sa bawat koponan

Mix-It-Up Relay Race

Ang mga patakaran para sa isang ito ay hindi maaaring maging mas simple. Ang mga manlalaro ay dapat maglakbay mula sa punto A patungo sa B at bumalik muli, sa mga pagliko, hanggang sa ang buong koponan ay lumahok. Ang catch: Walang manlalaro sa koponan ang maaaring maglakbay sa parehong paraan bilang isang katambal. Ang isa ay tumatakbo, isang skips, isang hops , at iba pa.

Pagkakaiba-iba: Gumamit ng isang baton o iba pang mga (themed?) Item na dapat ipasa ng mga teammate sa isa't isa; maaari itong limitahan o baguhin ang paraan ng kanilang pinili upang maglakbay.

Indoor o Outdoor: Parehong

Kagamitan: Wala

Kailangan mo ng Higit pang Mga Laro?

Subukan ang 10 iba't ibang mga paraan upang i-play ang tag. Ito ay ang perpektong pandagdag sa relay karera sa isang panlabas na kaganapan.