Kickball Games and Variations

Kick your kickball game up ng isang bingaw sa mga twists sa klasikong palaruan.

Ang mga laro ng kickball ay sikat sa maraming mga playground ng paaralan at sa mga kampo ng tag-init, at ang mga liga para sa mga matatanda ay nagiging popular din. Ang bahagi ng apila ng kickball ay ang pagiging simple nito: Napakadaling matutunan at maglaro . Ngunit kung ikaw o ang iyong mga anak ay nakakakuha ng kaunting pagod sa pag-play ng karaniwang paraan, maaari mong palaging baguhin ang mga panuntunan-o subukan ang isa sa mga alternatibong pagpipilian.

Para sa karamihan ng mga ito, tulad ng sa regular na kickball, dapat kang magtakda ng mga pangunahing panuntunan bago ka maglaro: Gaano karaming mga out hanggang ang koponan ng kicking ay nagretiro? Nasaan ang napakarumi na teritoryo (o ang anumang kick fair)? Gaano karaming mga innings mo i-play? at iba pa.

Kickball Game 1: Continuous Kickball

Para sa mataas na enerhiya na bersyon, kailangan mo ng apat na bola at isang malaking bucket o tote upang ilagay ang mga ito. Istasyon ito kung saan ang pitsel ay tumayo. Kailangan mo rin ng dagdag na batayan upang kumilos bilang pangalawang home plate. Magkakaroon ka ng isa para sa kicking at isa para sa pagmamarka. Ang koponan ng kicking ay nakasalalay sa plato nito at ang pitsel ay naglalagay ng unang bola. Sa sandaling kicked ito, ang kabayong naninipa ay nagsimulang tumakbo ang mga base at ang pitsel ay dapat itayo sa susunod na manlalaro sa linya.

Walang mga out, dahil ang koponan ng fielding ay abala sa pagkuha ng mga bola at pagkuha ng mga ito pabalik sa bucket ng pitsel. Kung panahon na upang itayo at walang mga bola na magagamit, ang kicking team ay makakakuha ng dagdag na punto.

Kapag ang lahat ng mga kickers sa linya ay may kicked, pagkatapos ay ang kanilang turn ay naging at maging ang fielding teaming.

Kickball Game 2: Big Base

Ang iyong mga anak ay maaaring maglaro ito sa gym sa paaralan, gamit ang gym mats bilang mga base (kaya ang pangalan na "Big Base"). Sa iyong sarili, maaari kang maglaro sa labas kung mayroon kang isang malaking lugar sa paglalaro.

Gumamit ng chalk o maliit na orange cones upang ilarawan ang iyong mga malalaking base (mga 4 na talampakan sa 4 na paa).

Ang laro ay katulad ng regular na kickball, maliban kung ang mga runner ay maaaring magtipun-tipon sa mga malalaking base. Kung ito ay hindi ligtas para sa kanila upang mag-advance, maaari silang manatili ilagay. Maaari mong hingin ang mga runners na bilugan ang mga basahan ng dalawang beses bago mag-scoring, alinman sa dalawang laps sa paligid o isang lap pakaliwa at isang clockwise. O sa isang pagkakaiba-iba sa pagkakaiba-iba, i-play ang "mabaliw estilo." Ang mga manlalaro ay tumatakbo mula sa bahay hanggang sa unang base, pagkatapos ay ang ikatlong base, pagkatapos ay pangalawa, pagkatapos ay bumalik sa plato sa bahay.

Kickball Game 3: Sipa-Basketball

Kailangan mo ng basketball hoop para sa bersyon na ito (sa isang palaruan, sa isang gym, o sa bahay sa iyong driveway). Ang kabayong naninipa ay nakatayo sa ilalim ng singsing at ang pitsel ay nagliligid ng bola sa kanya (tulad ng sa klasikong kickball). Sa sandaling kicks siya, nagsisimula siyang tumakbo ang mga base habang ang pagtatanggol ay nakabawi ang bola. Ngunit sa sandaling ang isang nagtatanggol na manlalaro ay may bola, sinubukan niyang i-shoot ang isang basket. Kung siya ay nalubog, ang kicker ay tinatawag na. Kung siya misses, ang kabayong naninipa ay ligtas sa base.

Kickball Game 4: Line Kickball

Sa halip na mahati sa dalawang pantay na mga koponan, simulan ang larong ito na may isa lamang na pitsel. Lahat ng iba pa ay ang kicking team-sa ngayon. Ang lahat ng mga linya up, solong file, sa home plate. Kapag ang unang tao sa linya kicks ang bola, lahat (maliban sa pitsel) ay nagsisimula na tumakbo ang mga base.

Kailangan nilang i-tag ang bawat base, ngunit hindi maaaring manatili sa base. Dapat silang magpatuloy sa pagtakbo sa paligid ng mga base at papunta sa home plate.

Sa sandaling mabawi ng pitsel ang bola, maaari niyang i-tag ang mga runner out sa pamamagitan ng pagkahagis ng bola. Sinuman na out pagkatapos ay nagiging isang outfielder at nagsisimula pagtulong sa pitsel. Kung gusto mo, maaari kang gumawa ng isang panuntunan na tanging ang pitsel ay maaari talagang i-tag ang isang runner out; ang mga outfielders ay maaari lamang mabawi ang bola at itapon ito sa pitsel.

Sa sandaling ang huling tao sa kicking line ay may bilugan na plato sa bahay, magsimula muli sa isang bagong kabayong naninipa sa harap ng linya.

Kickball Game 5: No-Pitch

Ito ay tulad ng T-ball na bersyon ng kickball.

Sa halip na isang katangan, ilagay ang bola nang direkta sa plato sa bahay. Nagsisimula ang pag-play kapag ang kabayong naninipa kicks ang bola sa patlang. Kung ang koponan ng nagtatanggol ay nakakuha ng bola sa hangin, ito ay isang out. Ngunit kung miss nila, o ang bola ay isang grounder, dapat na mabawi ng mga fielder ang bola, pagkatapos ay i-roll ito pabalik sa home plate. Kinuha ito ng kanilang tagasalo at ibabalik ito sa plato. Sa sandaling maabot ang bola sa plato, ang anumang runner na wala sa isang base ay out.

Kickball Game 6: Aktibidad Kickball

I-play ang larong ito tulad ng klasikong, na may isang pagbubukod: Sa bawat base, bigyan ang runner ng isang gawain sa fitness o aktibidad upang makumpleto: Hop sa isang paa, sabihin ang isang dila-mandaraya, gawin ang isang push-up. Kailangan niyang gawin ang gawain upang manatiling ligtas sa base.

Kickball Game 7: One Base

I-streamline ang patlang na may ganitong pagkakaiba-iba: Kailangan mo lamang ng isang base, plus home plate. Ilagay ang base kung saan normal ang pangalawang base. Upang makakuha ng isang run, ang kicker ay kailangang tumakbo mula sa home plate patungo sa base at pabalik sa bahay. Maaari siyang manatili sa base kung kailangan niya (upang maiwasan ang pag-tag out), ngunit kailangan niyang tumakbo kapag ang kanyang susunod na teammate ay kicks.