Lumang-Modal na Mga Laro sa Ball para sa Mga Bata

Ang mga luma na laro ng bola para sa mga bata ay hindi nangangailangan ng maraming kagamitan at hindi kailangan ng isang tiyak na bilang ng mga bata. Sila ay nababaluktot at masaya. Ang mga magulang at lolo't lola ay maaaring lumahok, o maaari silang maglingkod bilang mga facilitator at mediator. Ang mga panuntunan ay kailangang iakma para sa mga bata ng iba't ibang edad o para sa iba't ibang larangan ng paglalaro. Ang pinakamahalagang papel para sa mga magulang at grandparents ay ang isang masigasig na manonood. Ang ilang mga tagay ay maaaring maging maayos.

Ang mga laro na ito ay masaya para sa mga reunion ng pamilya, mga bakasyon ng maraming henerasyon, at iba pang mga pagdiriwang. Ang mga may kinalaman sa isang malaki, softball ay maaaring tangkilikin ng mga bata at mas matanda, samantalang ang mga gumagamit ng bola at isang bat ay mas angkop para sa mga apo ng tween sa up.

1 -

Lalim at Grounders
Priscilla Gragg / Getty Images

Ito ay posibleng ang pinaka-impormal na laro sa listahan. Marahil ay nagsimula ang buhay bilang baseball drill . Dalawang manlalaro ang naghagis ng bola pabalik-balik. Ang pagkuha ng bola sa hangin ay nagkakahalaga ng dalawang puntos. Ang fielding isang grounder ay nagkakahalaga ng isang punto. Ang bawat manlalaro ay sumusubok na lokohin ang iba pang manlalaro tungkol sa kung saan lumalabas ang fly o grounder. Kung ang isang bola ay hindi mahuhuli, ang tumatanggap na manlalaro ay makakakuha ng isa pang pagkakataon. Magpatuloy hanggang ang isang puntos ay naabot, o hanggang ang mga manlalaro ay mapagod ng laro.

2 -

Limang dolyar
Nick David / Getty Images

Minsan kilala bilang 500, ang larong ito ay maaaring i-play na may iba't ibang mga panuntunan at iba't ibang mga bola. Ang bola ay maaaring itapon, kicked o batted. Ang isang manlalaro ay humahawak sa bola. Ang iba ay naglalagay ng kanilang mga sarili sa magandang mga posisyon upang i-field ang bola. Ang mga manlalaro ay kumikita ng pera para sa paglalagay ng bola. Ang isang grounder ay nakakuha ng 25 ¢. Ang bola na nag-bounce minsan ay nakakakuha ng 75 ¢. Dalawang bounce ay mabuti para sa 50 ¢, at tatlong ay mabuti para sa 25 ¢. Ang isang fly ball ay kumikita ng $ 1. Ang unang manlalaro na kumita ng $ 5 ay nagiging ang handler ng bola para sa susunod na round. Ang ilang mga play na ang player ay dapat maabot ang eksaktong $ 5.

3 -

Crack Up
Larawan © Jessie Jean | Getty Images

Ang larong ito ay nangangailangan ng isang malaking softball at lima o higit pang mga manlalaro. "Ito" ay may bola at ibinabagsak ito sa isa sa iba pang mga manlalaro. Ang player ay itinapon sa maaari alinman umigtad ang bola o mahuli ito. Kung ang player ay pindutin, siya loses isang punto. Kung ang manlalaro ay nakakakuha ng bola, "ito" ay mawawala ang isang punto. Kung ang bola ay hindi nahuli, maaaring makuha ng manlalaro ang bola at maging "ito." Kapag ang isang manlalaro ay nawawala ang limang puntos, siya ay wala sa laro. Ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa magkaroon lamang ng isang manlalaro na natira. Ang manlalaro ay ang nagwagi.

Ang apat na parisukat ay isa pang laro gamit ang isang malaking softball.

4 -

Spud
Westend61 / Getty Images

Ang larong ito ay nilalaro gamit ang soft ball na palaruan. Bago simulan ang laro, ang mga limitasyon ng lugar ng paglalaro ay dapat na tinukoy upang ang mga manlalaro ay hindi maaaring tumakbo masyadong malayo. Ang napiling manlalaro bilang "ito" ay binibilang sa sampu habang ang iba pang mga manlalaro ay tumakas, pagkatapos ay i-freeze sa sampu. Pagkatapos ay "ito" ay pinahihintulutan na kumuha ng apat na higanteng mga hakbang patungo sa sinumang manlalaro bago sinusubukan na pindutin ang mga ito sa bola. Kung ang player ay pindutin, siya ay makakakuha ng isang S at nagiging "ito." Kung ang player na "ito" misses, siya ay makakakuha ng isang S. Kapag ang isang manlalaro ay makakakuha ng apat na titik, pagbabaybay SPUD, siya ay wala sa laro. Ang nagwagi ay ang huling naalis.

Maaari mo ring gamitin ang ball ng palaruan upang maglaro ng kickball .

5 -

Pindutin ang Bat
SelectStock / Getty Images

Ang larong ito ay karaniwang nilalaro gamit ang isang bola ng tennis at isang bat. Ang isang tao ay bats at ang lahat ay nagsasaya ng layo. Ang batter ay naglilikas ng bola at pinindot ito. Pagkatapos ay inilalagay niya ang bat na hiwalay sa lupa sa harap niya. Ang taong nag-field ng bola ay maaaring tumakbo patungo sa batter hanggang sa ilagay ang bat sa lupa. Ang fielder pagkatapos roll ang bola sa bat. Kapag pinindot ng bola ang paniki, lumalabas ito. Kung ang batter ay hindi mahuli ang bola, ang fielder ay hanggang sa bat. Kung ang batter ay nakakuha ng bola, o kung ang fielder ay nakalimutan ang bat, ang batter ay nagpapatuloy sa pagpindot.

6 -

Takbo pababa
hh5800 / Getty Images

Ang larong ito ay na-play na may dalawang mga base na inilagay tungkol sa 20 talampakan. Dalawang manlalaro ang pinili upang maging "ito." Ang bawat isa ay nakatayo sa isang base, at kanilang itinutulak ang isang softball pabalik-balik. Ang iba pang mga manlalaro ay nahahati sa pagitan ng dalawang bases at nagsisikap na "magnanakaw" ng isang base-samakatuwid nga, tumakbo mula sa isang base papunta sa iba pang hindi na-tag. Ang isang manlalaro na na-tag ay nagiging "ito." Gumagana ang larong ito para sa kasing kaunti ng tatlong bata o para sa marami pang iba.

7 -

Panatilihing Malayo
Jupiterimages / Getty Images

Ito ay isang laro ng bola para sa tatlong bata. Dalawang tao ang nakatayo sa mga paunang natukoy na lugar at itapon ang bola pabalik-balik, habang ang taong nasa gitna ay kailangang subukang mahuli ito. Kapag ang tao sa gitna ay nakakuha nito, naglalakad siya ng mga lugar kasama ang taong naghagis ng bola. Ang ilang mga bersyon ay may gitnang player na naglalaro sa isang bilog na may sampung talampakan ang lapad, habang ang iba pang mga manlalaro ay tumayo sa labas ng bilog. Kung mayroong isang malaking pagkakaiba sa taas, na nangangailangan na ang bola bounce isang beses sa bilog ay antas ng patlang ng paglalaro.

8 -

Kumislap
Hill Street Studios

Ang isang manlalaro ay "ito." Ang iba pang mga manlalaro ay nakikipaglaban sa isang dingding na nakatiklop ang kanilang mga bisig. Ang isa pang manlalaro ay hindi bababa sa walong talampakan ang layo ng isang softball. Ang manlalaro na "ito" ay magtapon ng bola sa isa sa mga manlalaro na may linya o pekeng isang itapon. Ang mga manlalaro na nahuhulog ay kailangang mapanatili ang kanilang mga posisyon na may mga bisig na nakatiklop kapag ang bola ay pineke at mahuli ang bola kapag ito ay talagang itinapon. Ang pag-flick kapag ang bola ay pineke o hindi nakakakuha ng isang itinapon na bola ay kumikita ng isang player ng isang sulat. Ang unang manlalaro na isulat ang FLINCH ay nagiging "ito." Ang mga pamilyar sa HORSE basketball ay makakakuha ng larawan!

9 -

Sabihin at Makibalita
skynesher / Getty Images

Ang mga manlalaro ay nakatayo sa isang bilog. Bago ang bawat laro, magdesisyon ang mga manlalaro sa isang kategorya para sa laro. Kung magdesisyon sila sa mga hayop, halimbawa, dapat nilang sabihin ang pangalan ng isang hayop bago mahuli nila ang bola. Kung hindi sila maaaring magkaroon ng isang pangalan, o kung makaligtaan nila ang bola, wala na sila. Ang bola ay itatapon nang random. Ang huling manlalaro ay mananatiling nanalo sa laro. Ito ay isang mahusay na laro para sa mga batang apo sa edad ng paaralan.

10 -

Down Down
skynesher

Ang mga manlalaro ay bumuo ng isang bilog at itapon ang bola sa kanilang mga sarili. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng isang semi-bilog sa paligid ng isang manlalaro na naghagis ng bola. (Ito ay isang magandang papel para sa isang magulang o lolo o lola). Ang pag-play ay random na itatapon upang ang mga manlalaro ay hindi makapag-asa kapag sila ay itatapon sa bola. Ang isang player na misses ng bola ay dapat bumaba sa isang tuhod. Sa pangalawang miss, bumaba ang manlalaro sa dalawang tuhod. Ang ikatlong miss ay nangangailangan ng isang kamay ilagay sa likod ng likod. Ang ikaapat na miss ay nangangahulugan na ang manlalaro ay wala. Gayunman, ang isang matagumpay na pag-catch ay nangangahulugan na ang isang manlalaro ay maaaring umakyat sa isang posisyon. Ang huling taong natitira ay ang nagwagi.