Paano I-play ang Dragon o Sock Tag

Perpekto para sa isang engkanto kuwento party o anumang pagtitipon ng grupo

Ang tag ng Dragon ay isa lamang sa mga dose-dosenang mga bersyon ng tag o mga bata na maaaring hayaang maglaro. Tulad ng karamihan sa mga laro ng tag , maraming masaya para sa isang grupo, ay nangangailangan ng maliit na kagamitan, at talagang makakakuha ng mga manlalaro na tumatakbo at gumagalaw . Tama ang sukat sa isang tema ng mga knights-and-princesses party (o isang straight-up na tema ng Dragons). Ngunit maaaring ito ay iniangkop sa iba pang mga tema o lamang nilalaro spontaneously anumang oras mayroon kang isang pangkat ng mga bata natipon.

At hinihikayat nito ang mga bata na magtulungan bilang isang team. Plus, tingnan sa ibaba para sa isang pagkakaiba-iba na tinatawag na Sock Tag-in na isa, ito ay bawat tao para sa kanyang sarili!

Paano laruin

  1. Hatiin ang mga manlalaro sa mga pangkat na may apat o higit pa at sila ay bumuo ng mga tanikala sa pamamagitan ng pag-uugnay ng mga armas o pag-agaw sa bawat iba pang mga waist o balikat.
  2. Bigyan ang huling manlalaro sa bawat chain na scarf, bandanna, o long sock upang kumilos bilang isang "buntot." Ipatugtog ang mga manlalaro sa "tails" sa likod ng kanilang mga waistbands. Ang bawat kadena ay ngayon isang Dragon.
  3. Magsimula sa pamamagitan ng pagkakaroon ng Dragons magkalat sa isang lugar ng paglalaro. Kapag sumigaw ka "Pumunta!" hinahabol ng mga Dragons ang bawat isa, sinusubukang i-grab ang mga buntot ng mga kalaban (habang pinoprotektahan din ang kanilang sariling mga buntot). Tanging ang unang manlalaro sa chain ng dragon ang makakakuha ng buntot ng ibang koponan.
  4. Ang chain ng bawat koponan ay dapat manatiling walang patid. Magpasiya nang maaga kung ano ang mangyayari kung ang chain ay maluwag. Maaari kang magkaroon ng buong koponan ng isang aktibidad ng fitness (tulad ng limang squats, o isang pagpapatakbo ng isang mabilis lap sa paligid ng paglalaro ng lugar). At / o, kailangan ang kadena upang repormahin sa ibang manlalaro sa ulo at buntot.
  1. Maglaro hanggang ang isang manlalaro ay may lahat ng mga buntot, o para sa isang paunang natukoy na tagal ng panahon.

Mga Tip