Mahusay Mga Laro para sa Kids

Kapag ang panahon ay nagpainit, ang mga bata ay nagsimulang magsimula sa labas upang maglaro . Ang mga klasikong, masaya na laro ay maaaring maging isang mahusay na paraan para sa mga bata na gumastos ng oras sa labas kasama ang kanilang mga kaibigan, tinatangkilik ang araw, ilang sariwang hangin, at nakakakuha ng maraming ehersisyo . Ang iyong mga anak ay magkakaroon ng kasayahan sa mga laro tulad ng ginawa mo noong ikaw ay isang bata!

1. SPUD

Ang layunin ng larong ito ay upang tumakbo nang malayo at mas mabilis hangga't maaari mula sa taong nagtatapon ng bola, at umigtad sa bola kapag ito ay itinapon sa iyo nang hindi gumagalaw ang iyong mga paa.

(Siguraduhin na gumamit ng isang napaka-malambot na bola, tulad ng isang bola ng foam, na maaaring itinapon sa mga tao nang hindi nasaktan ang mga ito.)

Paano maglaro: Magsimula sa isang tao sa gitna. Ang taong iyon ang tagahagis. Ang bawat tao'y dapat tumayo sa loob ng abot ng braso ng tagahagis.

Ang thrower tosses ang bola tuwid up sa hangin. Sa sandaling ang bola ay papunta sa hangin, ang mga manlalaro ay maaaring magsimulang tumakas mula sa tagahagis. Kapag ang tagahagis ay nakakuha ng bola, sumigaw siya, "Spud!" kung saan ang mga manlalaro ay dapat tumigil kaagad kung nasaan sila.

Pagkatapos ng tagahagis sinusubukan upang i-tag ang isang tao na naaabot sa malambot na bola. Maaaring subukan ng frozen na manlalaro na umiwas sa bola ngunit hindi pinahihintulutang ilipat ang kanyang mga paa. Kung ang player ay pindutin ang, siya ay makuha ang titik "S" at lumipat sa gitna upang maging ang susunod na tagahagis. Kung ang missper misses, siya ay makakakuha ng titik "S" at mananatili sa gitna.

Kapag ang isang manlalaro ay makakakuha ng lahat ng apat na titik na "SPUD," siya ay wala sa laro.

Ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa magkaroon lamang ng isang manlalaro na natira. Ang manlalaro ay ang nagwagi.

2. Red Light, Green Light

Ito ay isang simple at masaya panlabas na laro na hindi nangangailangan ng anumang pag-setup o mga accessory. Ito ay mahusay para sa isang maliit o mas malaking grupo ng mga bata.

Paano maglaro: Ang isang tao ay itinalaga bilang "stoplight." Ang stoplight ay nakatayo sa kanyang likod patungo sa iba.

Ang natitira sa mga manlalaro ay tumayo nang halos 15 hanggang 20 talampakan mula sa kanya.

Ang stoplight ay nagtawag ng "berdeng ilaw!" na nagpapahiwatig ng mga manlalaro na magsimulang lumipat patungo sa kanya. Pagkatapos ang stoplight yells, "red light!" at lumiliko sa paligid. Kung ang isang manlalaro ay nahuhuli sa paglipat kapag ang stoplight ay lumiliko, ang manlalaro ay wala.

Ang laro ay tapos na kung ang lahat ng mga manlalaro ay lumabas bago maabot ng sinuman ang stoplight o kung may mga tag ng stoplight. Kung ang isang manlalaro ay umabot sa stoplight, ang taong iyon ay magiging stoplight sa susunod na laro.

3. Sardines

Ang larong ito ay mahalagang isang baligtarin na bersyon ng itago at humingi.

Paano maglaro: Ang isang tao na "ito" ay nagtatago at hinahanap siya ng iba. Kapag nakikita ng bawat manlalaro ang tao, sumali ang manlalaro sa taong "ito" sa lugar ng pagtatago. Tulad ng mga manlalaro lahat ng tao sa lugar ng pagtatago, ang lahat ay makakakuha ng magkasama tulad ng sardines sa isang lata (kaya ang pangalan ng laro). Ang huling tao upang mahanap ang lugar ng pagtatago ay ang susunod na maging "ito."

4. Apat na Square

Hindi mo kailangang magkano upang i-play ang sikat na laro na ito - isang bola na mahusay para sa nakahahalina at nagba-bounce (tulad ng isang soccer ball o volleyball), ilang sidewalk tisa, at ilang espasyo sa aspalto o isa pang matigas na ibabaw kung saan maaari kang gumuhit ng mga linya at bounce ng bola.

Ang konsepto at alituntunin ay simple: Una, gumuhit ng isang malaking parisukat, mga 8 hanggang 10 talampakan ang haba sa bawat panig. Pagkatapos, hatiin ang parisukat na pantay-pantay upang magkaroon ka ng 4 pantay-pantay na laki na mga parisukat at lagyan ng label ang bawat parisukat mula sa 1 hanggang 4 sa sunod na orasan. Ang unang parisukat ay "hari," ang pangalawa ay "reyna," ang pangatlo ay "jack" at ang ikaapat ay "alas".

Paano maglaro: Ang bawat bata ay nakatayo sa isang parisukat. Ang bata sa square 1 ay ang server at bounce ang bola sa alinman sa iba pang mga parisukat. Ang bata sa parisukat na dapat pagkatapos ay pindutin ang bola sa isa pang parisukat na walang pagpapaalam ito bounce higit sa isang beses sa kanyang sariling square. Kung siya ay nakaligtaan, o kung ang bola ay nagba-bounce ng higit sa isang beses, ang player na iyon (na isang mahusay na paraan upang iikot sa iba pang mga bata kung mayroong higit sa apat na bata na naglalaro).

Kung may apat na manlalaro lamang sa laro, ang bata na hindi nakuha ang bola ay kailangang pumunta sa ikaapat, o "lugar" na lugar. Ang bagay ng laro ay nasa "king" na lugar ang pinakamahabang.

5. I-freeze ang Tag

Narito ang isang oldie ngunit isang goodie. Gustung-gusto ng mga bata ang kiligin ng paghabol at hinabol, kaya ang mga pagkakaiba-iba ng tag ay napakapopular.

Paano maglaro: Magkaroon ng dalawang bata na maging "ito" para sa isang partido ng 10 hanggang 12 na bata. (Para sa mas malaking grupo, magtalaga ng tatlo o higit pang mga bata upang maging "ito.") Magtakda ng mga hangganan kung wala ka sa bakuran (gamitin ang mga puno o parke bench, o iba pang mga bagay bilang marker).

Kapag ang mga tao na "ito" tumawag out "Pumunta!" ang iba pang mga bata ay magkalat sa iba't ibang direksyon. Ang mga taong "ito" ay susubukan na i-tag ang mga manlalaro. Anumang manlalaro na naka-tag ay mag-freeze, at maaari lamang mai-unfrozen at muling patakbuhin ng isa pang manlalaro na hindi pa nai-tag. Ang huling mga tao na hindi frozen ay naging "ito" sa susunod na laro.