Repasuhin ng Dr Seuss Super Stretchy ABC Game

Ang laro ng pag-aaral ng sulat na ito ay mahusay na pumunta mula sa ulo hanggang daliri.

Sa laro ng Dr Seuss Super Stretchy ABC, ang hamon ay ilagay ang mga kamay, paa, at kahit tainga sa hanggang limang titik sa isang pagkakataon. Ang mga bata ay umaabot, lumiliko, iuwi sa iba at maabot ang kanilang paraan upang manalo, ngunit ang proseso ay mas mahalaga, at mas masaya, kaysa sa pangwakas na resulta. Gamitin ito upang magdagdag ng aktibidad, at isang kaunting pag-aaral, sa panloob na pag-play .

Ang larong ito ay dinisenyo para sa dalawa hanggang apat na manlalaro, edad 3 at pataas (ang mga piraso ay masyadong maliit para sa mas batang mga bata).

Ito ay may isang alpabeto ng banig, buhawi ng board, mga titik na barya at mga baraha, at mga kahon ng laruan, at hindi nangangailangan ng anumang mga baterya. Kung ang iyong mga anak ay mas interesado sa mga character na Disney Junior, mayroong isang laro Super Stretchy para sa kanila din. Nagtuturo ito ng mga kulay at mga hugis sa halip ng mga titik (Bumili mula sa Amazon).

Mga pros

Kahinaan

Pagsusuri

Ang matalino na twist na ito sa Twister ay mabilis na naging paborito sa aking dalawang batang tester, edad 4 at 7. Ang laro ay inspirasyon ng aklat na Dr. Seuss ng ABC at nagtatampok ng dalawang asul na buhok na scamps, Thing 1 at Thing 2. Ang premise ay simple : Ang Mga Bagay ay nagpapaikut-ikot ng isang buhawi ng mga titik (mga plastic na barya) papunta sa board game, na lumilikha ng isang hamon para sa mga manlalaro na magtiklop sa malalaking plastik na alpabeto.

Maaari ba nilang maabot ang titik C sa isang kamay, ang J sa isa pa, ang F na may isang paa, at iba pa?

Ang aking mga tagasubok ng bata ay kinuha sa kung paano madaling i-play at maaaring i-play ang laro nang nakapag-iisa (isang malaking plus sa aking aklat). Ang mga manlalaro ay magpapalitan bilang Stretcher, nakatayo sa banig, o ang Caller (s) na nagbibigay ng mga tagubilin sa stretcher.

Dahil ang bawat isa ay may tungkulin, ang mga manlalaro ay walang oras upang maging walang pasensya o bigo. Gayundin, ang laro ay nagpapahiwatig ng kumpetisyon at pagmamarka. Ang Stretcher ay kumikita ng mga barya para sa bawat liham na maaari niyang maabot, ngunit sa wakas, ang nagwagi ay tinutukoy sa pamamagitan ng pagkakataon-paggawa ng isang tugma sa isang lihim na card ng card na inilagay sa simula ng laro. Ang aking mga manlalaro ay hindi masyadong nagmamalasakit na nanalo o kung gaano karaming mga barya ang kanilang nakolekta, at sa katunayan, matutulungan nila ang bawat isa na i-twist at lumiko upang maabot ang maraming mga titik hangga't maaari.

Ang larong ito ay tumutulong sa mga bata na magsagawa ng ilang mahahalagang kasanayan: sulat at pagkilala ng larawan, pagmultahin koordinasyon sa motor, at gross na mga kasanayan sa motor . Ngunit tapos na ito sa isang masaya, mapag-ugnay na paraan; hindi ito sobrang akademiko. Ang aking 7-taong gulang na tagasubok ay higit pa sa pag-aaral ng kanyang mga ABC, ngunit masaya pa rin siya sa paglalaro.

Ang laro ay ginawa gamit ang mga nontoxic na materyales at ay matibay at kaakit-akit. Natuklasan namin na ang buhawi ng buhawi, na nagpapadala ng mga titik ng barya sa mga puwang sa buhawi ng buhawi, ay may isang ugali na lumamig ng sobrang mga barya. Ibinalik lamang namin sila pabalik sa itaas at patuloy na naglalaro. Oh, at ang vinyl mat na sigurado ay maakit ang buhok ng aso! Ngunit sa pangkalahatan, inirerekumenda namin ito bilang isang mahusay na karagdagan sa iyong koleksyon ng laro.

Pagbubunyag: Ang kopya ng pagsusuri ay ibinigay ng publisher.